SHAO XINYE PORTFOLIO · 2026
PROJECT 03

艺术村长|乡村振兴服务设计

ART VILLAGE LEAD · RURAL REVITALIZATION

艺术村长项目标题系统
项目标题系统

以服务设计连接地方文化、真实人物与来访体验,把分散内容转化为可识别、可到达、可传播的文旅触点。

ROLE
主视觉设计 / 视觉系统与线下触点
TIME
2023.12—2024.07
TEAM / CONTEXT
GRADUATION PROJECT
TYPE
REAL-WORLD IMPLEMENTATION
01 / CONTEXT & PROCESS

项目背景

五龙山资源丰富,但内容、路线与传播表达较为分散。项目通过调研和设计转译,提升地方内容的可见度与来访体验。

02 / FIELD RESEARCH

田野调研

通过现场观察、访谈和拍摄记录,梳理村民、游客与协作方的内容及路线需求。

  1. 01现场观察与真实访谈
  2. 02地方内容与原始路线梳理
  3. 03三类真实用户需求归纳
  4. 04服务定位与触点机会识别
五龙山第一次现场调研
第一次现场调研
五龙山场域观察与记录
场域与路线观察
项目团队访谈当地村民
当地村民访谈
项目团队调研学生来访者
学生来访者调研
03 / VISUAL DIRECTION

去山里

我提出“去山里 / To the mountain”传播概念,主导主要视觉方案,并将团队形成的地方内容延展到人物系列海报、地图、导视、装置与现场应用。

本节展示的是既有识别体系在项目中的应用规范,以及由我主导的主视觉、色彩、版式和手写字延展;不把原始 Logo 设计归为个人成果。

人物内容手写字样式一
人物语言视觉化 01
人物内容手写字样式二
人物语言视觉化 02
人物内容手写字样式三
人物语言视觉化 03
人物内容手写字样式四
人物语言视觉化 04
04 / PEOPLE STORIES

人物故事

以真实肖像、原话与经历构成人物海报,让村民成为地方文化的讲述者。

艺术村长人物海报一
人物故事 01
艺术村长人物海报二
人物故事 02
艺术村长人物海报三
人物故事 03
艺术村长人物海报四
人物故事 04
艺术村长人物海报五
人物故事 05
05 / MAP & WAYFINDING

游览导览

基于原始景区路线,重新梳理景点层级、地图信息与导视版式,并延展至现场装置。

06 / ON-SITE EXPERIENCE

线下触点

将欢迎牌、地图、道旗与装置统一为同一套视觉语言,并呈现其现场应用。

五龙山景区道旗落地效果
林间道旗
五龙山景区脚手架装置落地效果
脚手架装置
五龙山景区屋顶气膜装置落地效果
屋顶气膜装置
邵歆晔在五龙山项目现场工作
现场安装与调整
艺术村长本科毕业设计展现场一
本科毕业设计展
艺术村长本科毕业设计展现场二
展馆现场
艺术村长毕业设计展合影
毕业设计展出合影
07 / OUTCOME & REFLECTION

真实落地,也让视觉系统承担内容连接的责任。

导视及相关装置在五龙山实际落地,项目随本科毕业设计展在鲁迅美术学院艺术馆展出;个人毕业设计获优秀毕业设计,项目后获“2025 全国高校乡村艺术建设年度优秀案例”。

这次实践让我认识到,主视觉设计的价值不只是统一外观,而是让真实人物、地方资源与空间信息在不同媒介中保持连贯。页面不使用未留存的满意度或社会影响数据,结果以真实落地、公开展示与荣誉为证据。

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